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「防御力が高い」のと「HPが高い」のではどちらが良いのか

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0001風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:21:19.56ID:nYGaJQCs0
防御力は低いがHPは高いみたいなやつもいる
0002風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:21:55.47ID:Plcyizze0
あっち
0003風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:21:56.50ID:sSljZdn40
HP高い方がええやろ
0004風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:21:57.48ID:0Qrx35xQ0
防御力無視攻撃とかあるから防御全振りじゃ耐えられないやろ
0005風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:22:12.31ID:aWPvkd6E0
Hpや 
0006風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:22:19.84ID:lzUJiGwH0
大抵の場合物理防御と魔法防御とあるからHPのほうが一石二鳥やろ
0007風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:22:42.88ID:oCUVfTaw0
ヒーラーの負担重くなるから結局無敵使う
0008風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:22:59.35ID:5PTZ9F8Vd
割合ダメージあるから防御一択や
0009風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:22:59.49ID:CkqwKKy40
防御高めればそれ以下はくらわないんだから防御やろ
0010風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:05.85ID:ZnweaoBgM
HPが標準以上あるなら防御やな
0011風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:07.62ID:a56UZcJ30
結論でない話題を繰り返す馬鹿たち
0012風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:09.79ID:0ApKhObr0
HPが軽い(阿部寛)
0013風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:22.30ID:sAzHxMWs0
>>4
これ
あとHP分殴る攻撃とかもある
0014風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:23.78ID:hz/Bew2Ia
でも割合ダメとか回復考えたら防御やろ?
0015風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:35.43ID:RqH4DU1I0
結局ギミックの割合ダメージばっかになるから防御上げる
0016風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:54.16ID:RCo5aFGP0
HPが高い
MMOじゃ常識
0017風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:23:59.33ID:kcvQnWKN0
回復コスト安くなるから防御
0018風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:24:03.21ID:ZEpzm92Ya
割合回復も考慮しろ
0019風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:24:07.34ID:DkH851Sta
回復足りなくなるから防御も要るんだよなあ
0020風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:24:10.47ID:WXK4kBund
ハピナスとツボツボやったらハピナスやろ?そういうことだな
0021風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:24:29.93ID:+Z7wON370
HP一択 ソースはラッキーとツボツボ
0022風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:24:51.62ID:4G1sQITRr
>>11
たれたれたれ~~~~~~~いwwwwwwww
0023風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:25:26.31ID:c1mx3dnk0
一緒くたにしてるゲーム結構あるわな
鎧装備したらHP上がるとか
0024風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:25:38.17ID:8qrjvcfm0
>>12
すこ
0025風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:25:42.49ID:JQl3Mp/E0
固定ダメが強いゲームか弱いゲームかに依存する
0026風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:25:44.55ID:SQc3nJ74M
回避
0027風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:25:45.95ID:0Qrx35xQ0
HPが高いとそれはそれで割合ダメージに弱いんやよな
対戦相手によるとしか言えんな
0028風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:26:43.41ID:i34OM+9xr
どっちも上げれば無敵やろ
0029風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:26:51.55ID:UJUHRHcDd
プラチナキング強いやん
0030風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:27:15.55ID:Q8PmEKGk0
割合ダメージってあんまなくね
0031風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:27:21.60ID:pYuhRJxO0
>>27
0032風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:27:40.55ID:WXK4kBund
>>20
>>21
ポケガイジ現るwwwww
0033風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:00.55ID:WXK4kBund
なんかIDかぶったわ
0034風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:01.22ID:PUCU3VVH0
HPの多さでしかtoughさを表現できないゲームはダメやね
ホライゾンは外装っていうシステムがあったからなかなか面白かった
0035風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:11.73ID:lIIELRmRa
ワイはケチだからやくそう節約のために防御
0036風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:20.22ID:A9DwYBJCa
クレセ松「両方高いぞ」
0037風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:35.33ID:7ZzyJJber
ドラクエの守備力とかいう飾りみたいなステータス
4上がってやっと1ダメージ軽減ってマジかよ
0038風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:44.43ID:jNeaPqtFd
>>27
対割合ダメージなら
防御力→完全に無駄
HP→残HPが増える

やっぱりHPが重要やな
0039風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:47.88ID:OjY6U0+Ra
じゃあ防御力高いしHP高いけど魔法使えない奴と
防御力低いしHP低いけどMP多くて強化魔法や回復使い放題の奴はどっちや?
0040風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:28:48.31ID:OOR92mBvr
>>33
つまらなすぎ
0041風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:04.66ID:+Z7wON370
>>33
自演ダッサ
朝からガイジムーブ晒して恥ずかしいね
0042風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:17.90ID:oJjd6JLF0
ハピナスとツボツボ以外になんか例えられるやつないんか?��
0043風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:20.40ID:nBpreQRP0
結局は他に耐性があるかどうかよ
0044風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:35.84ID:8GjVpwW1a
攻撃力と素早さ特化させて一撃で終わらせるが正解
0045風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:54.38ID:jyLHAeaxr
HP高いと回復コストかかるし防御力カンストのほうがええな
0046風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:29:54.89ID:yozNdNHPr
モンスターファームのゲル(丈夫)かプラント(ライフ)かってことやろ


圧倒的ゲルやわ
0047風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:04.04ID:oni+UtCO0
防御力さん「最大HPのデバフスキルをもっと作れ」
0048風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:09.51ID:TMU0oL9Yr
ハピナスやラッキーとかよりホエルオーの方が調整面倒臭いらしい
0049風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:14.47ID:b5j7OTw40
攻撃�h御=ダメージの場合なら防御だろ
0050風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:27.58ID:yp0Yhjk2M
防御力はシステム次第だとノーダメに押さえられるからな
0051風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:36.73ID:RFRF2mWt0
HPや
ちなポケガイジ
0052風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:47.63ID:sevJX1sb0
高HP低防御の欠点はヒーラーの負担が増えることやな
0053風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:50.66ID:L+9pCCAJ0
カビゴン見るにHP
0054風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:30:58.24ID:yszVT4zza
マリルリとかいう奇跡の種族値配分
0055風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:09.36ID:ULoB1Ncpp
>>27
ガイジ
0056風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:09.65ID:TEwgh4c9d
防御力が重要なのは
回復手段がない(貴重な)ときか
ダメージ0にできる程度のザコと連戦するときやな
0057風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:17.54ID:I17TbApZd
スーパーファミコン版のドラクエの最強の性格はタフガイ
0058風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:24.64ID:H1Djx6lb0
防御8HP2やぞ
0059風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:27.37ID:7scmxRk00
回避なんだよなぁ
0060風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:29.65ID:nPngjXF40
某ゲームやってるけどDEFアップと物理防御アップのエンチャは
どっちがいいのか悩むことならある
0061風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:36.59ID:hKxFMwQRM
???「火事場で全て回避したら良いのでは?」
0062風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:36.91ID:q73H1Gdn0
>>46
でもライフあると探検で便利やしな…
0063風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:52.15ID:a8r24W2U0
固定ダメージ割合ダメージ考えるとHPやろ
0064風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:54.88ID:yq4Ck0WZ0
HPが元々高いなら防御に252振った方が良い
0065風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:31:57.02ID:nPngjXF40
>>57
セクシーギャルじゃなかったっけ
0066風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:04.56ID:GlLCVGEDd
回復が30とか数字決まってるなら防御上げたほうが便利やろ
ドラクエとか
0067風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:23.04ID:I17TbApZd
>>65
何が何でもタフガイ
0068風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:35.40ID:DSnWxAPH0
わからんからポケモンで例え出してくれ
0069風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:43.69ID:+us6FptP0
ツボツボとホエルオーどっちが硬いかって話ですよ
0070風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:54.62ID:rMJWv9eTa
クリティカルで防御無視や
0071風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:32:55.09ID:d+D6ICdva
防御力って言っても物理と魔法は別だよな
0072風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:17.86ID:3XYEIm9Wp
ゲームによる



~終了~
0073風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:22.56ID:RFRF2mWt0
>>59
スパロボなら防御
0074風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:34.44ID:urQQZcOe0
素早さ全振りだぞ
0075風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:46.04ID:nPngjXF40
結局はAGIゲーになる
0076風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:51.80ID:NhumOpjZ0
プクリン
はい、ポケガイジ論破
0077風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:56.76ID:WMrmu7Jud
極振りみたいになるちゃうの
0078風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:33:57.55ID:I7loOutRd
>>65
セクシーギャルは全体的なバランスは良いけどぶっちゃけ賢さとか運の良さはほぼ不要やから
力と体力特化なタフガイの方が良い
0079風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:34:04.85ID:cPlcDFI4a
防御って大体役に立たない事多くない?
0080風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:34:08.48ID:1qLoTzvWd
昔のFEやってた頃は防御の方が欲しかったな
オグマが死ぬんや
0081風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:34:41.64ID:jkX2NvWA0
防御無限でも1ダメずつ与えてけば倒せるけどHP無限なら倒せんやろ
0082風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:34:43.92ID:nPngjXF40
ソウルハッカーズわい「LUC極振り」
0083風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:35:03.63ID:1zKcLFxDa
HP3
みのまもり255

↑こいつとかクソ雑魚やろ
0084風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:35:13.83ID:H1Djx6lb0
モンスターファームのライフと丈夫さどっち上げたらええねんって話よ
当然回避やろ
0085風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:35:17.90ID:qAIZ/zjDp
定量ダメージと最大HPに対する割合攻撃のどっちがあるか次第や
0086風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:35:28.68ID:DGS93ERQ0
防御は物理攻撃にしか意味ないから魔法攻撃への耐久性もあがるHPをあげたほうがいい
0087風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:35:43.02ID:qcUaCvGId
上限ないならHOやろな
0088坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a 2020/07/10(金) 09:35:44.53ID:at/gtJtRd
防御高くてもとくぼう魔防が低くてダメパターンもあるしな
HPならどっちにも対応できる
0089風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:36:53.10ID:kBvzztaV0
そもそも防御力なんていらん
HPと属性の概念だけでええ
0090風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:36:53.99ID:oni+UtCO0
はぐれメタル理論は固定ダメージ技で即死なのでNG
0091風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:37:25.74ID:WnrHtMC8r
仙水のあれって結局よくわからないよな
0092風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:37:29.63ID:89syMJF1d
割合攻撃もあるけど割合回復もあるからな
0093風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:37:54.07ID:slza9bm6M
>>84
はい命中率3%のチョップに当たって一撃死
0094風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:38:24.59ID:kBvzztaV0
>>92
最大HP有能
現在HP無能
0095風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:38:44.24ID:gaLAhETYM
設定によるとしか言えんやろ
0096風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:38:53.27ID:H23zG80z0
最低1ダメ、防御無視、割合回復ならHP
最低0ダメ、HP依存、固定回復なら防御
0097風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:39:25.89ID:myZX1lNYr
物理と魔法の2種類の防御パラメータがある時はHP高いに越したことはない。でも極端に防御パラメータが低いとHPの強みが死ぬ
0098風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:39:43.55ID:kBvzztaV0
ブラボみたいに防御力なんてほぼ飾りみたいなゲーム他にないんか
0099風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:40:17.07ID:zDPx7Y090
ガブリアスの強さを考えればわかる
0100風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:40:21.24ID:wmXKF3R50
>>27
バカ貝の、貝漁かァ~~~???
0101風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:40:48.33ID:RFRF2mWt0
>>99
全部高い定期
0102風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:41:26.25ID:t9KokZh0a
ゲームによる
0103風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:41:46.06ID:ceR5z/K+0
ドラクエでもメタル系は魔神斬りで乙るしHPやろ
0104風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:42:20.42ID:3fkps6nla
>>99
物理高速アタッカーです!
H108 B95 D85



🤔🤔🤔🤔
0105風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:42:26.30ID:R+oRDCcz0
>>4
これ 基本どのゲームにも防御貫通技あるしな
0106風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:42:28.83ID:+cAqMfaKM
ワイダクソ初見
「体力増やしてもエスト瓶は有限やし耐久値上げるか!」
0107風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:42:32.86ID:y0cuA8FJ0
両方盛れや
0108風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:43:19.00ID:6eZmOBV7d
ホッグ則ピする奴死ね
0109風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:43:35.77ID:ALh+y74NM
初期のウィザードリーの設定がHP=回避力でレベルが上がるほど攻撃食らっても致命傷回避できるからすぐ死なないって知ってHPの意味理解出来たわ
0110風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:44:11.89ID:0AL3ESA70
>>104
耐久型やってるやつより数値いいのほんと草
0111風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:44:23.37ID:HCBJIfaDa
>>82
知速振りやろ
0112風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:44:33.73ID:XldIED+VM
HP高くても痛いモンは痛いぞ
0113風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:44:51.13ID:Onm7VxDuM
プラチナキングとオルゴデミーラどっちが強いかってことやろ?
オルゴデミーラやん
0114風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:44:52.84ID:gLxamG4P0
ゲーム作ってるけどボスはHP高くして調整してるわ
防御高いボスはクソ
あと回避高いボスもクソ
0115風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:45:07.81ID:A2OF6bke0
>>106
あっ...
0116風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:45:10.80ID:/TmKtVF60
HPバフとかいうゴミ
0117風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:45:26.57ID:+ztMR2yC0
ポケモンみたいに定数ダメ攻撃があってタイプ相性で被ダメが2~4倍になるならHPだし
ドラクエみたいに防御があがれば敵の攻撃がミス扱いになるなら防御だろ
0118風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:45:40.11ID:2gYuEwMma
じゃあよスパロボでスーパーロボットの耐久性をとるかリアルロボットの俊敏性をとるか
どっちなのよ
0119風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:45:55.67ID:kBvzztaV0
>>114
ヤズマットとかいう高HP界の神
0120風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:46:07.95ID:miwnBoRz0
魔人切りいいっすか
0121風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:46:19.27ID:LwLqvtDid
アカンHP256以上は設定できん
せやベホマ使わせたろ
0122風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:46:37.63ID:EtRBgnvqx
ゲームによる
0123風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:47:27.91ID:75X/K8XP0
クリティカル攻撃で即死とかだとかなりキツイで
0124風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:47:35.98ID:4oU3sdq10
>>112
ほんこれ
ゲームだから痛みなしで考えてるけど
現実なら絶対防御力だわ
0125風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:47:47.89ID:WrfNFyQ/d
桃鉄の選挙バトルだと守備固めた方が強かったな
https://i.imgur.com/cAjncbE.jpg
0126風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:47:55.87ID:B1Pwlwf80
両方大事
0127風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:48:15.13ID:BI8PmqFrx
HPあるほうが魔法にも強いんじゃないの?
0128風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:48:23.92ID:WcH6yb+P0
トルネコを使ったか?って話や
0129風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:48:51.30ID:AVqJdHAMa
防御無効技で一発で沈むからHP
0130風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:49:25.21ID:1CI9bvOv0
防御力上がるほどダメージ軽減値が緩やかになっていくゲームもあるからバランスが大事
0131風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:49:28.82ID:czo2QfQka
FEやと必殺の関係でHP高かろうが死ぬ時は死ぬな
っぱ高防御よ
0132風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:49:50.01ID:nzjpRCoI0
防御最大にバフしておかないとワンパンで殺されるバランスにしたろ!w
0133風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:50:19.72ID:gXhzLtql0
HPないと開幕から大ダメージきた時に耐えられないからHP💪
0134風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:50:34.67ID:gLxamG4P0
pvpなら防御特振りも回避特振りもいいんだけどね
どんなに頑張っても相性悪けりゃ死ぬし
あと強すぎる相手はヘイト買って集中砲火食らうから強すぎるのも問題だな、pvpは
0135風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:15.16ID:SVrsJfFKM
>>133
パズドラの防御力ってなんだよ
0136風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:24.36ID:nE10T1740
ペホマ的な全回復があるならHP
0137風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:25.44ID:gLxamG4P0
>>131
はいルナ必殺
0138風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:38.78ID:4YgOM4odd
計算式による
0139風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:56.50ID:Wu0OoIZE0
ゲームによる
0140風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:51:57.99ID:0zgPhVx1d
防御
0141風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:52:36.90ID:Xugcbqvw0
耐性
0142風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:52:43.86ID:My5HlRRzr
>>8
割合ダメージやとどっちもおんなじやん
0143風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:53:05.84ID:8v/BfImad
割合ダメージと防御貫通があるから
どちらも必要や
0144風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:53:08.08ID:BUlxwFmUa
痛いのが嫌なアニメのタイトルはHPじゃなくて防御に振ってたしそういうことじゃねえの
0145風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:53:38.48ID:dp5Ptroy0
大概のゲームだとHPなんだけど防御優先してしまうわ
0146風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:54:52.77ID:rpZa156U0
防御10:HP1だとダメージが通りにくいけどすぐ死ぬ
防御1:HP10だとダメージ通りやすいけどなかなか死ねない
だから、苦しみたくないなら防御一択やろ
0147風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:55:08.37ID:Vuk59QTX0
ポケモン以外で例えようとしたけどあんまいいの無いな
よく考えたら広く知られてる対戦ゲームで流行や環境やキャラクターに合わせてhpだの素早さだの各パラメータ調整するゲームってそう無いな
スリップダメとか身代わりに合わせて持ち物が上手いこと発動するように何n+1だの云々
0148風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:55:33.60ID:7VOU45dip
受けたら死ぬから無敵かやられる前にやるしか無いねん
0149風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:55:36.96ID:TF8fBUGoM
仁王は最高難易度は防御力なんか意味なかったわ
やるかやられるか
0150風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:56:09.01ID:a+U1P7bk0
HP高いと回復薬もグレード高いの必要
0151風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:56:10.74ID:osvKYqssM
痛恨の一撃が怖い
0152風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:56:33.34ID:YZ+cYW910
割合あるからHP高いのダメとか言ってるガイジ多すぎやろ
0153風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:56:55.34ID:YEcRyZvg0
HP高いくて防御力低いと味方のヒーラーからもヘイトもらえるゾ
0154風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:57:03.93ID:gLxamG4P0
>>147
単純に流行ってるから話題に上げやすいってのもあるな
0155風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:57:37.19ID:xgZXi2sA0
ドラゴンメイルと神秘の鎧どっちがええの
0156風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:57:42.99ID:ovqtkjxe0
>>149
2やってないが無印なら一応防具にダメージカットの特性粘るとかあったから仁王の道でもワンパンでは死ななくできたやろ
0157風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:57:47.83ID:tXmO28wT0
ダメージ減少100%の防御力に決まってるやろ
0158風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:58:07.59ID:ZmDn2Vtw0
>>152
ヒーラーの回復キャップをダメージ量が上回っててなおかつ最大HP依存の割合ダメージなんやろ
0159風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:58:12.44ID:JrN/DKuVr
ドラクエは守備力100上げても25しかダメージ軽減できないのは悲しい
0160風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:58:16.85ID:0GWoPmmVr
ワイが昔やってたネトゲは圧倒的にHPやったな
0161風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:58:17.34ID:R2XxpR6Bd
回復の恩恵が上がるから防御力だよね
0162風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:58:25.65ID:1BFHuv4ra
ダブルクロスなら頼れるのはHP
バリアクラッカーふざけんな
0163風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:59:19.52ID:HwbKGLug0
防御率とHP(ホールドポイント)にみえた
0164風吹けば名無し2020/07/10(金) 09:59:48.58ID:Hv01rYJEM
インフレ進んでるMMOやと防御力もHPも無意味やな
結局火力とプレーヤースキル
0165風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:00:16.62ID:DmTh7JHCM
回避率と防御力
0166風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:00:17.66ID:u6QoJhqVa
>>161
割合回復あるからHPや
0167風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:00:35.12ID:PoQI33sy0
ボストロルとメタルキングどっちが戦いづらいかって話?
0168風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:01:28.34ID:WfQB0W+p0
防御と魔防が分かれてる時は絶対HPだよな
0169風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:01:40.36ID:m/qxhqhUM
>>164
こいつ歯の隙間広そう
0170風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:01:51.55ID:WBz8Pefs0
防御力があってないもの扱いされてるシステムならHP
ソースはガルカ
0171風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:02:29.27ID:tiVq8Cura
どうせデバフ食うからHP上げとけの精神
0172風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:02:34.97ID:hxaCnQ6e0
そもそも割合ダメージってなんやねん
防御無視はなんとなくわかる
0173風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:02:35.93ID:WfQB0W+p0
>>103
でもジョーカーシリーズのダイヤモンドスライムくらいになると硬すぎて倒せない
0174風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:02:38.76ID:gLxamG4P0
MMOでパーティーvsパーティーの多人数戦やるゲームってあるか?
これなら普段地味なヒーラーが集中的に狙われるからヒーラーでも楽しそう
高防御ヒーラーとか回避ヒーラーとか生まれそうで面白そう
0175風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:02:47.96ID:dp5Ptroy0
>>164
インフレで一番悲惨なのは回避型な気がする
0176風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:03:09.91ID:ZCOI/+Hx0
https://i.imgur.com/xmAaC7M.jpg
0177風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:03:15.71ID:0GWoPmmVr
HP盛ってダメージカットが最高や
0178風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:03:43.27ID:SVrsJfFKM
>>176
鯖太郎の介護役やん
0179風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:03:44.37ID:+DkiOQXkp
>>46
プラントなんだよなあ
0180風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:03:45.74ID:5kYHuQMY0
でもヴェインは割合トゥルーダメージだから
0181風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:01.82ID:8qrjvcfm0
>>172
最大HPの何割とかでダメージ入るやつ
0182風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:14.38ID:gXhzLtql0
>>172
HPに依存したダメージが飛んでくる

現HPの~%を減らすみたいな🤔
0183風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:36.67ID:WfQB0W+p0
>>175
回避もインフレするぞ
0184風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:40.01ID:mj31BOk20
くにおくんのドッジボールの
インドかイギリスな
インドやろ
0185風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:43.40ID:4oU3sdq10
>>172
毒とか?
どんだけ体力あってもみんな10分で死ぬ的な
0186風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:48.02ID:po6sWQ1R0
たいていHPに振っとけばいいという風潮
0187風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:04:55.92ID:0gRpRzffM
呪文攻撃もあるからヒットポイント高い方がええわ
0188風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:05:16.92ID:dTEws9jKa
>>32
それポケモンなんか、知らんかったわ君詳しいなぁ
0189風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:05:25.80ID:+DkiOQXkp
モンスターファーム で
HP999 防御300
HP300 防御999なら前者やからHPか?
0190風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:05:30.13ID:dp5Ptroy0
>>142
多分パズドラのせいちゃうか?
パズドラだと割合ダメージもカットするし
0191風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:05:37.44ID:tnl15qQC0
防御上げるだけでダメージ0にできるとかバランス終わってるやろ
0192風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:06:24.72ID:gLxamG4P0
>>191
緊張感が無くてつまらんよね
0193風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:06:30.03ID:rLxVgdO4M
BD振りよりH振りやろ
0194風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:06:32.73ID:iMFRNB0zr
防御無視があるかないかで変わるやろ
0195風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:06:33.24ID:XeYXLjY7p
ネトゲとかだと防御カチカチになると防御力無視攻撃してくるようになるよな
0196風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:07:09.47ID:fpi5SsWm0
ダメージ計算式にもよるんやないか
攻撃-防御に倍率かけるような式だと倍率が大きくなるほど防御力の方が重要になるだろうし
0197風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:07:12.59ID:po6sWQ1R0
被ダメを割合で1/10とかにできるなら防御もアリ
でも大抵のゲームはできないのでHP
0198風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:07:35.61ID:DL+D8EoHa
とりあえず胞子撒くぞ
0199風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:07:55.61ID:qzYVonFA0
HPが大正義よ
0200風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:08:38.15ID:7Ghnl3A9p
肝は回復やろ
0201風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:08:43.68ID:8BJ7ZvCB0
ポケモンにHP上げる性格がないのは強すぎるからやろ
0202風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:08:53.35ID:gXhzLtql0
そもそも耐えられるHPがないと次がないって話にもなるからHPはあるに越したことはない🙄

最悪薬ガブ飲みして倒すぞ
0203風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:10:46.40ID:/ixalEhU0
HPの割合回復がないゲームだとHPだけ高くてもあかんやろ
0204風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:10:47.97ID:XvCsEsBt0
結局計算式によるよな
ドラクエなんて守備力の軽減値が低くてかつHPがばかすか上がるから
守備力が形骸化するし
0205風吹けば名無し2020/07/10(金) 10:11:21.00ID:wKXLBTmR0
FEの戦士ってhp高くても剣士の2回行動で溶けるよな
やっぱアーマーナイトよ
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